Bisher führte dich deine Reise alleine durch die Welt...
... doch das muss nicht so bleiben.
In der Markgrafschaft Silberwacht findet ein jeder Spieler Raum, seiner Rolle Gestalt zu verleihen. Die Mark ist nicht allein Kulisse für einzelne Geschichten, sondern ein lebendiges Gefüge aus Hof, Stadt, Dorf, Küste, Wald und Schatten. Wer eintritt, kann seinen Platz inmitten dieser Welt suchen, sei es im Dienst des Adels, im ehrbaren Handwerk, im geistlichen Wirken, in der Verwaltung, auf dem Markt, in der Wache, in der Ritterschaft oder an jenen weniger hellen Orten, an denen List, Heimlichkeit und Gefahr ihr eigenes Spiel treiben.

Auf der Suche nach einem Platz in der Welt?
Spielbar sind Bürgerliche und Adelige, Händler und Handwerker, Bauern und Knechte, Mägde und Stallburschen, Wirte und Schreiber, Hofbedienstete, Amtleute, Richter, Wachen, Seeleute, Gelehrte, Priester, Paladine, Magier, fahrende Händler, Boten, Künstler, Diener hoher Häuser oder Gestalten, die im Verborgenen ihr Auskommen suchen. Entscheidend ist nicht allein, welchen Stand eine Figur bekleidet, sondern wie sie sich in das Leben der Mark einfügt, welche Beziehungen sie knüpft, welche Pflichten sie übernimmt und welche Spuren sie hinterlässt.

Du möchtest lernen?
Ein besonderer Kern unseres Projektes ist das Ausbildungsrollenspiel. Silberwacht möchte nicht nur fertige Helden aufnehmen, sondern Wege zeigen, auf denen Charaktere wachsen, lernen und sich über Zeit entwickeln können. Derzeit können Knappen und angehende Ritter ausgebildet werden, ebenso Priester und Paladine im geistlichen und kämpferischen Dienst. Diese Ausbildung soll nicht bloß aus Rangaufstieg bestehen, sondern aus Unterricht, Prüfungen, Pflichten, Fehlern, Bewährung und persönlicher Entwicklung.
Wer den Weg der Ritterschaft wählt, kann vom ersten Dienst an Waffe, Pferd, Hof und Herrn bis zur möglichen Schwertleite geführt werden. Wer sich dem Licht verschreibt, findet im Orden und in der geistlichen Unterweisung Raum für Gebet, Lehre, Seelsorge, Disziplin und den Dienst an Schutzbefohlenen. Gerade hier entstehen Geschichten, die nicht an einem Abend enden, sondern über Wochen und Monate Gestalt gewinnen.

Zugleich befindet sich die Mark im Aufbau einer eigenen Magierakademie. Für diese werden noch Magister der verschiedenen magischen Schulen gesucht, die bereit sind, Unterricht zu geben, Lehrlinge zu prüfen, Forschung zu betreiben und die arkane Bildung Silberwachts mitzuformen. Auch angehende Magier sollen künftig einen Ort finden, an dem ihr Weg nicht einfach vorausgesetzt, sondern im Rollenspiel erlernt und ausgespielt werden kann.

Du kannst Teil davon werden
Silberwacht bietet damit nicht nur Rollen, sondern Laufbahnen. Nicht nur Titel, sondern Aufgaben. Nicht nur Schauplätze, sondern Verbindungen. Wer sich einbringt, kann Teil eines Landes werden, dessen Geschichten von seinen Spielern geschrieben werden.